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컴포넌트 이름 변경하기 = Rename 버튼

다음과 같이 컴포넌트 배치 및 이름 변경


Screen1 속성

- Horizontal, Vertical = Center

- Title = "BMI 계산기"

- BackgroundColor = Orange

 

txtH, txtW 속성

- Hint = 각각 키, 체중으로 설정

- TextAlignment = Center

 

btnCalc 속성

- Text = "BMI 계산"

 

lblBMI 속성

- Text = "당신의 BMI는?"

 

lblResult 속성

- Text = ""

다음과 같이 디자인된다


본격적인 코딩 전 먼저 변수를 설정해준다

 

변수는 글로벌 변수, 로컬 변수가 있다

 

글로벌 변수 : 프로그램 전체에서 사용 가능

로컬 변수 : 로컬 블록에서만 사용 가능

H : 키를 저장 할 변수

W : 체중을 저장 할 변수

bmi : bmi를 저장 할 변수

 

txtH와 txtW의 값을 각각 변수 H, W에 설정한다 (키는 미터단위이므로 100을 나누어준다)

bmi = 체중 / (키 * 키) 이므로 변수를 이용해 계산한다.

 

lblBMI의 Text값을 bmi로 설정한다

join 블록은 원래 두개의 블록만 끼울 수 있지만 설정에서 3개의 블록을 끼울 수 있게 변경한다.

 

join = 문자열 결합

format as decimal number ~ places n = 소수점을 n의 자리까지 표시

 

if 블록을 이용해 조건에 맞게 lblResult 값을 변경해 출력한다.

 

 

전체 코딩


입력 컴포넌트 : TextBox

출력 컴포넌트 : TextBox, Label

 

조건에 따라 작업 실행 시 : if-them 블록

 

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